平衡二叉树

本文简要的实现了平衡二叉树的插入、删除操作。为了更新节点的平衡度,新增了parent指针。

简介

这个平衡二叉树使用C语言实现的,因为写的匆忙,加上智商捉急,可能某些地方没有考虑周全,会有一点小bug,尚在排查中。本算法能基本的实现平衡二叉树的插入、删除操作,有关平衡二叉树的原理及实现,参考AVL树(一)之 图文解析 和 C语言的实现。这位博主讲解的非常详细!!虽然他给的代码中有一些错误,但从他的博文中,我受益良多,并且重写了这个AVL树,在此表示感谢 _ .

数据结构

这里的parent指针很重要,它可以在平衡二叉树删除算法的调整过程中,起着很大的作用。有一点需要注明的是,那位博主的删除算法有误,选用的数据结构也不太合理。。

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typedef int DataType;

typedef struct Node {
DataType value;
int depth; // 保存节点在树中的深度,没有孩子,深度为1,负责深度为左右孩子最大深度值加1
struct Node * left;
struct Node * right;
struct Node * parent;
} Node, *Tree;

基本思想

插入过程
我就不想说了,无非LL、LR、RL、RR型的旋转操作。想在这里记录一下:

删除算法的过程

1、若该节点有左右孩子
那么就用它的后继孩子节点替换该节点。假如本来删除的节点为node,它的左右孩子均非空,这时就用它的后继节点successor作为要删除的节点,即将successor节点的值赋给node,再删掉successor节点,因为这样需要调整的节点会少。

2、若该节点只有1个或0个孩子
直接删掉它。

关于调整过程:
对删除节点的父节点开始调整,更新其depth,并且向根节点开始迭代。计算每个父节点的左右子树的平衡差diff_depth,若为2则启动调整算法。

调整算法

基于四个调整操作,即LL、LR、RL、RR旋转。具体怎么旋转,参见那篇博文,灰常详细。

平衡二叉树C实现

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int DataType;

typedef struct Node {
DataType value;
int depth; // the position in this tree
struct Node * left;
struct Node * right;
struct Node * parent;
} Node, *Tree;

int get_depth(Node * node) {
if(node == NULL) {
return 0;
} else if(node->left == NULL && node ->right == NULL) {
return 1;
} else if(node->left == NULL && node->right != NULL) {
return (node->right->depth + 1);
} else if(node->left != NULL && node ->right == NULL) {
return ( node->left->depth + 1 );
} else {
return (max( node->left->depth, node->right->depth ) + 1) ;
}
}

int diff_depth( Tree T ) {
if(T->left == NULL && T->right != NULL) {
return T->right->depth;
}
else if(T->left != NULL && T->right == NULL) {
return T->left->depth;
}
else if(T->left == NULL && T->right == NULL) {
return 0;
} else {
if(T->left->depth > T->right->depth) {
return T->left->depth - T->right-> depth;
} else {
return T->right->depth - T->left->depth;
}
}
}

int max(int a, int b) {
return a > b ? a:b;
}

Node * get_node(Tree T, DataType value) {
while(T != NULL) {
if(value == T->value) {
return T;
}
if(value > T->value) {
T = T->right;
} else {
T = T->left;
}
}
printf("get_node : not find this node < value : %d >\n", value );
return NULL;
}

Node * get_successor(Tree T, Node * x) {
if(x->right != NULL) {
Node * p = x->right;
while ( p->left != NULL ) {
p = p->left;
}
return p;
} else {
Node * parent = x->parent;
while ( parent != NULL && x->value > parent->value ) {
parent = parent->parent;
}
return parent;
}
}

Tree left_left_rotate(Tree T) {
Node * node;

node = T->left;
node->parent = T->parent;
T->left = node->right;
T->parent = node;
node->right = T;

T->depth = get_depth( T );
node->depth = get_depth( node );

return node; // new root node
}

Tree right_right_rotate(Tree T) {
Node * node;

node = T->right;
node->parent = T->parent;
T->right = node->left;
T->parent = node;
node->left = T;

T->depth = get_depth( T );
node->depth = get_depth( node );

return node; // new root node
}

Tree left_right_rotate(Tree T) {
T->left = right_right_rotate( T->left );
return left_left_rotate( T );
}

Tree right_left_rotate(Tree T) {
T->right = left_left_rotate( T->right );
return right_right_rotate( T );
}

Tree insert_fix_up(Node * node) {
Node * father = node->parent;
Node * temp_node = NULL;
Node * root = NULL;

if (father == NULL) return node ;
if (father->parent == NULL) return father;
while (father->parent != NULL) {
if (diff_depth( father->parent ) == 2) {
temp_node = father->parent->parent;
if(father == father->parent->left) {
if (node == node->parent->left) {
if ( temp_node == NULL ) left_left_rotate( father->parent );
else temp_node->left = left_left_rotate( father->parent ); // LL 调整
} else {
if ( temp_node == NULL ) left_right_rotate( father->parent );
else temp_node->left = left_right_rotate( father->parent ); // LR 调整
}
}
else { // 在右子树中调整
if ( node == node->parent->left ) {
if ( temp_node == NULL ) right_left_rotate( father->parent );
temp_node->right = right_left_rotate( father->parent ); // RL 调整
}
else {
if ( temp_node == NULL ) right_right_rotate( father->parent );
else temp_node->right = right_right_rotate( father->parent ); // RR 调整
}
}
break;
}
father = father->parent;
node = node->parent;
}
while ( temp_node != NULL ) { // 更新调整后的深度
temp_node->depth = get_depth( temp_node );
temp_node = temp_node->parent;
}
root = node ; // 从新插入的节点往上找root节点
while( root->parent != NULL )
root = root->parent;
return root ;
}

Tree insert_node( Tree * T, DataType value )
{
Node * parent = *T ;
Node * node = NULL ;

if( *T == NULL )
{
*T = ( Tree )malloc( sizeof( Node ) );

if( *T == NULL )
{
printf(" insert_node : error to create a node < value : %d >\n", value );

return *T ;
}

(*T)->left = NULL;
(*T)->right = NULL;
(*T)->depth = 1;
(*T)->parent = NULL;
(*T)->value = value;

return *T ;
}

while( *T != NULL )
{
parent = *T; // 得到要插入节点的父节点位置

if ( value > (*T)->value ) *T = (*T)->right;

else if ( value < (*T)->value ) *T = (*T)->left;

else
{
printf(" this Node: < value = %d > has existed!\n ", value );
return *T ;
}
}

node = ( Node * )malloc( sizeof( Node ) );

if( node == NULL )
{
printf(" insert_node : error to create a node < value : %d >\n", value );

return *T ;
}

if ( value > parent->value )
{
parent->right = node;
}
else
{
parent->left = node;
}

node->left = NULL;
node->right = NULL;
node->parent = parent;
node->depth = 1;
node->value = value;

while( parent != NULL )
{
parent->depth = get_depth( parent );
parent = parent->parent;
}


*T = insert_fix_up( node );

return *T ;
}

Tree delete_fix_up( Node * node )
{
Node * child = NULL;

if ( node->left != NULL )
{
child = node->left;

if ( child->left != NULL ) // LL型调整
{
return left_left_rotate( node );
}
else // LR型调整
{
return left_right_rotate( node );
}
}
else
{
child = node->right;

if ( child->left != NULL ) // RL型调整
{
return right_left_rotate( node );
}
else // RR型调整
{
return right_right_rotate( node );
}
}
}

Tree delete_node( Tree * T, DataType value )
{
Node * node = NULL;
Node * delete_node = NULL;
Node * father = NULL;

if ( *T == NULL )
{
printf("Tree is NULL !!\n");
return NULL;
}

node = get_node( *T, value );

if ( node->left != NULL && node->right != NULL )
{
delete_node = get_successor( *T, node ); // 用被删的后继节点取代要删的节点

node->value = delete_node->value;

if ( delete_node->parent == node ) //后继节点就是它的右孩子,因为它的右子树没有左孩子
{
if ( delete_node->right != NULL )
{
node->right = delete_node->right;
delete_node->right->parent = node;
}
else
{
node->right = NULL;
}

//node->depth = get_depth( node );
}
else // 右子树有左孩子,一定是叶子节点,直接删掉
{
delete_node->parent->left = NULL;
}
}
else // 要删除的节点只要一个字节点,或者没有字节点的情况
{
delete_node = node;
father = delete_node->parent;

if ( father != NULL )
{
if ( father->left == delete_node ) // 在父节点的左子树上
{
if ( delete_node->left != NULL ) // 被删节点有左孩子
{
father->left = delete_node->left;
delete_node->left->parent = father;
}
else if ( delete_node->right != NULL )
{
father->left = delete_node->right;
delete_node->right->parent = father;
}
else
{
father->left = NULL;
}
}
else // 在父节点的右子树上
{
if ( delete_node->left != NULL )
{
father->right = delete_node->left;
delete_node->left->parent = father;
}
else if ( delete_node->right != NULL )
{
father->right = delete_node->right;
delete_node->right->parent = father;
}
else
{
father->right = NULL;
}
}
}
else // delete_node的父节点位NULL,说明此时删除的是根节点,又因为delete_node == node说明此时根节点只有一个子节点
{
if ( delete_node->left != NULL )
{
*T = delete_node->left;
}
else if ( delete_node->right != NULL )
{
*T = delete_node->right;
}
else
{
*T = NULL;
}

goto end;
}
}


father = delete_node->parent; // 从这里开始,需要重新计算深度

while( father != NULL )
{
*T = father;
father->depth = get_depth( father );

if ( diff_depth( father ) == 2 )
{
Node * temp = father->parent;

if ( temp != NULL )
{
if ( temp->left == father )
{
temp->left = delete_fix_up( father );
}
else
{
temp->right = delete_fix_up( father );
}

father = temp; // 继续向上调整
continue;
}
else
{
*T = delete_fix_up( father ); // 已调整到最上层
break;
}
}

father = father->parent;
}

end:
free( delete_node );

return *T;
}

void mid_traversal( Tree T )
{
if( T != NULL )
{
mid_traversal( T->left );

printf(" value : %d , depth : %d \n", T->value, T->depth );

mid_traversal( T->right );
}
}

int main()
{
Tree T = NULL;

insert_node( &T, 3 );
insert_node( &T, 2 );
insert_node( &T, 1 );
insert_node( &T, 4 );
insert_node( &T, 5 );
insert_node( &T, 6 );
insert_node( &T, 7 );

printf("------------orignal binary tree : --------\n");
mid_traversal( T );
#if 1
printf("\n-------delete node < value : %d >\n", 7 );
delete_node( &T, 7 );
mid_traversal( T );

printf("\n-------delete node < value : %d >\n", 6 );
delete_node( &T, 6 );
mid_traversal( T );

printf("\n-------delete node < value : %d >\n", 5 );
delete_node( &T, 5 );
mid_traversal( T );

printf("\n-------delete node < value : %d >\n", 4 );
delete_node( &T, 4 );
mid_traversal( T );

printf("\n-------delete node < value : %d >\n", 3 );
delete_node( &T, 3 );
mid_traversal( T );

printf("\n-------delete node < value : %d >\n", 2 );
delete_node( &T, 2 );
mid_traversal( T );

#endif
printf("\n------------ over -------------------\n");

return 0;
}

运行结果

平衡二叉树

总结

理论与实践结合真的很重要,从书本上看这些算法没什么难的,自己动手写了一遍却被虐成了狗,同时也深深的敬佩提出这些算法的大牛们,佩服遇到问题时这么巧妙、这么机智的解决。

还有一点是,在于指针打交道的过程中,遇到段错误真是再平常也不过了。GDB真是一个你用了就会爱上它的好东西,解决段错误真是一大利器 _